Miro (команда Monetization)

Miro (команда Monetization)

Моя роль и контекст

  • Формально: старший специалист техподдержки.
  • Фактически: занималась исследованиями и UX-задачами внутри команды Monetization, которая улучшала платёжные сценарии Miro.
  • Почему ушла: осенью 2022 Miro полностью вышла из России, мне предлагали остаться за границей (Ереван), но не сложилось; вернулась домой, уже с твёрдым намерением продолжить путь в дизайне.

Проект: улучшение биллинга и платёжных флоу

В Miro много команд, и одна из них — Monetization: она отвечает за все тарифы, подписки, апгрейды, платежи. Я присоединилась к ним как «голос пользователя» из саппорта: ведь обращения по оплате как раз шли через нас.

Мои задачи

  1. Исследования:
  • Проводила глубинные интервью с пользователями, у которых случились проблемы при оплате (непрозрачность тарифов, непонятная отмена подписки).
  • Анализировала тикеты: где чаще всего зависают, что пишут в отзывах.
  • Совместно с аналитиками смотрела метрики брошенных оплат и конверсии на разные тарифы.
  1. Формировала UX-гипотезы:
  • Почему клиенты путаются в выборе тарифов (Team, Business, Consultant)?
  • Какими подсказками и структурой экранов можно снизить время, которое пользователь тратит на оформление подписки?
  1. Прототипировала и тестировала мелкие фичи:
  • Переработка страниц «Checkout» и «Manage subscription».
  • Возврат «Upgrade» — флоу к одной общей кнопке, откуда пользователь выбирал нужный тариф, а не прыгал по разным ссылкам.
  1. Сотрудничество с разработчиками:
  • Уточняла, что именно можно реализовать быстро, а где нужны серьёзные изменения на бэке.
  • Писала спецификации (mini user-flow) в Confluence, подкрепляла скриншотами из Figma.

Сложности

  • Официально я не числилась дизайнером: приходилось инициативно предлагать продуктовым менеджерам провести опрос или нарисовать доработанный макет. К счастью, в Miro это ценилось: «Если хочешь улучшить продукт, тебе дадут возможность».
  • Связка с саппортом: не каждый тикет легко интерпретировать, иногда жалобы были эмоциональными, но без конкретики. Нужно было аккуратно выделять из них реальные UX-проблемы.

Результат

  • По данным моей команды, количество обращений по теме подписок и оплаты снизилось на 15%: люди стали меньше путаться в тарифах, реже ошибаться при оплате.
  • Среднее время оформления подписки уменьшилось на 20% (убрали два «лишних» шага, добавили визуальные подсказки).
  • Для меня лично это стало «боевым крещением» в дизайне: научилась грамотно проводить интервью, составлять гипотезы и макеты, общаться с менеджерами и девами, защищая UX-решения.
Здесь можно прочитать рекомендательное письмо от Team lead